Cole C++ à esquerda e clique em "Converter" — a gente transforma em XMLCole código C++

O que esta ferramenta faz

Diferente de C# ou Java, C++ não vem com um serializador XML embutido. Se você precisa de um payload XML que case com um struct ou classe, ou você escreve o XML na mão, conecta o pugixml, puxa o Xerces-C++ ou monta com o Expat — e tudo isso é muito código antes de rodar um teste sequer. Cole seu C++ aqui e a ferramenta cospe o XML numa passada só, com cada campo no lugar certo.

Ela lê o código do jeito que um humano lê. Um struct Order { std::string orderId; std::vector<OrderItem> items; }; com um designated initializer do C++20 vira <Order><orderId/><items><OrderItem/>...</items></Order>, com os structs aninhados expandidos inline. Valores std::string são escapados direitinho (os clássicos &, <, >, ", '), tipos numéricos mantêm sua forma literal, e bool sai como true / false para que a saída parseie limpa contra qualquer schema que um leitor XML conforme ao padrão espere.

Os contêineres seguem a forma que você escreveria na mão. std::vector<T>, std::array e arrays C comuns viram um elemento pai com um filho por item, com o nome do tipo do elemento. std::map e std::unordered_map emitem pares <Entry><Key/><Value/></Entry>. std::optional com nullopt vira elemento vazio em vez de sumir — assim o schema fica consistente no round-trip. Cole uma chamada de construtor, um literal com designated initializer ou só as definições de tipo; a ferramenta aguenta os três casos.

Como usar

Três passos. Funciona tanto se você cola um struct sozinho quanto um header inteiro mais uma instância de exemplo.

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Cole seu C++ (ou experimente o exemplo)

Jogue qualquer C++ no editor da esquerda — uma definição de struct, uma classe com métodos, um designated initializer ou uma chamada de construtor. Pode incluir #include, comentários e diretivas using; o parser não se confunde.

Prefere um struct limpo com instância de exemplo? Clique em Carregar exemplo para um Order realista com OrderItem e Address aninhados, usando a sintaxe de designated initializer do C++20.

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Clique em Converter

Aperte o botão verde Converter. A ferramenta percorre os tipos, expande os structs aninhados e escreve o XML. Rola um indicador de carregamento curto enquanto processa — geralmente menos de um ou dois segundos.

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Copie o XML

O painel da direita se preenche com XML bem formado e indentado. Cole direto numa requisição SOAP, num arquivo de configuração app.xml, numa fixture std::ifstream para um teste unitário ou num teste load_string do pugixml — é válido, escapado e pronto pra usar.

Quando isso é de fato útil

Prototipar payloads SOAP / de web services

Você tem um struct C++ de requisição para um endpoint SOAP legado e precisa de um body XML realista pra jogar no SoapUI ou curl. Cola o struct, pega o XML, segue o jogo.

Popular fixtures de teste pugixml / Xerces

Os testes unitários do seu loader XML precisam de uma variedade de documentos bem formados. Escrever na mão é chato; gerar a partir de structs reais mantém as fixtures em sincronia com os tipos que elas exercitam.

Gerar templates de config a partir do código

Um game engine, uma ferramenta CAD ou uma simulação que lê configurações de XML costuma ter um struct Settings no lado C++. Cola, pega um template XML pronto pra editar no build de release — sem boilerplate feito à mão.

Fazer ponte com sistemas XML legados

Stacks de finanças, saúde e defesa ainda falam XML. Quando um serviço C++ novo tem que emitir uma mensagem XML para um consumidor antigo, esta ferramenta te mostra como o formato deve ficar antes de você montar o serializador de verdade.

Perguntas frequentes

Posso colar um arquivo de header inteiro com vários structs?

Pode. Cole o header completo — cada struct ou class passa, tipos aninhados se expandem inline e membros públicos herdados de classes base são incorporados. O parser é tolerante com comentários, diretivas de preprocessador e declarações forward.

Ele entende designated initializers do C++20?

Sim. Order order{ .orderId = "ORD-4821", .items = { ... } }; é parseado campo por campo, então o XML preserva os nomes que você escreveu. A inicialização agregada à moda antiga (posicional Order{ "ORD-4821", ... }) também funciona quando a definição do struct está no mesmo paste — a ferramenta consegue casar posições com nomes de campos. Veja a inicialização agregada no cppreference.

Como ele lida com std::vector, std::map e std::optional?

std::vector<T>, std::array e arrays C comuns viram um elemento contêiner com um filho por item, nomeado pelo tipo do elemento. std::map / std::unordered_map emitem pares <Entry><Key/><Value/></Entry>. std::optional com nullopt vira elemento vazio em vez de ser descartado, então o elemento continua presente no schema.

Por que não simplesmente usar pugixml ou libxml2?

Esses são ótimos para serialização em runtime, mas escrever a primeira fixture — ou um template de config, ou um exemplo de doc — ainda significa digitar a árvore XML na mão. Esta ferramenta te poupa essa primeira rodada de digitação. Depois você sempre pode passar a saída para pugixml, Xerces-C++ ou RapidXML.

Meu código fica armazenado?

Seu código é enviado ao backend para a conversão e não é persistido — não gravamos o payload em log. Se o código for genuinamente sensível (internals proprietários de game engine, modelos de trading, etc.), dê uma olhada antes de colar, como você faria com qualquer ferramenta online.

E se o C++ tiver templates, ponteiros ou smart pointers?

Instanciações concretas de templates como std::vector<int> funcionam de cara. Parâmetros de template não resolvidos (template<typename T> sem um T concreto) são emitidos como elementos vazios — escolha um tipo concreto se quiser dados reais. Ponteiros crus e std::unique_ptr/std::shared_ptr são seguidos até o apontado; um ponteiro nulo vira elemento vazio em vez de quebrar a conversão inteira.

Outras ferramentas que podem te servir

C++ para XML é uma peça do quebra-cabeça. Essas ferramentas combinam bem: