XML 入力

C++ 出力

XML から C++ への変換ツールとは?

XML から C++ クラスが必要ですか?このツールは構造体やクラスを含むクリーンな C++ コードを生成します。API、設定ファイル、レガシーシステムからの XML データを扱う C++ プロジェクトに最適です。

C++ リファレンス によれば、XML 処理には適切に構造化されたクラスが不可欠です。C++ クラスとパース処理を手動で書く代わりに、XML を貼り付けるだけですぐに使えるコードが得られます。コンバーターはネストされた構造体、属性、C++ 固有の詳細を自動的に処理します。

W3C XML 仕様 に従い、すべてがブラウザ内でローカルに実行されます。XML がマシンから送信されることはありません。クラスを生成してダウンロードし、すぐに使い始めることができます。

XML から C++ への使い方

XML を C++ クラスに変換するには次の手順に従ってください。各ステップではこのページの実際のボタンとパネルを使用します。

1

貼り付け、アップロード、またはサンプルを読み込む

左側の XML 入力 パネルに XML を貼り付けるか、アップロード をクリックしてファイルを読み込みます。サンプル をクリックすると通信業者の XML サンプルが読み込まれます。例:

<subscribers><subscriber><subscriberId>SUB-1001</subscriberId><plan>無制限 5G</plan><dataUsage>45.2</dataUsage></subscriber></subscribers>

クリア を使ってやり直せます。必要に応じて先に XML バリデーター で検証してください。

2

クラス名と名前空間を設定する

設定パネルでクラス名と名前空間を設定します。右側の C++ 出力 パネルには W3C XML 仕様 に従って生成されたクラスが即座に表示されます。

3

ダウンロードまたはコピー

ダウンロード をクリックして C++ ヘッダーファイルを保存するか、コピー でクリップボードにコピーします。pugixmlRapidXML などのライブラリと組み合わせて使用できます。すべての処理はブラウザ内で実行されます。

実際の活用シーン

API 統合

C++ で XML API を扱っていますか?データ構造を表すクラスを生成します。XML を手動でパースしたり生の文字列を扱うよりもはるかにすっきりします。

設定ファイル

C++ で XML 設定ファイルをパースしていますか?先にクラスを生成してから XML パースライブラリと組み合わせて使用します。型安全で保守しやすいコードになります。

レガシーシステムの統合

XML のみを出力するシステムに接続していますか?C++ クラスを生成して統合をよりクリーンで保守しやすくします。

ゲーム開発

ゲームエンジンで XML データを扱っていますか?ゲームデータ構造、設定、アセットメタデータを表す C++ クラスを生成します。

よくある質問

XML データは保存されますか?

いいえ。すべてはブラウザ内で実行されます。XML がコンピューターから送信されることはありません。

どの C++ 標準のコードが生成されますか?

コードは C++11 以降で動作します。広くサポートされている標準的な C++ 機能を使用します。

パースコードも生成されますか?

クラス構造が生成されます。pugixml、RapidXML、TinyXML2 などの XML ライブラリを使ってパースロジックを別途追加する必要があります。

生成されたコードはカスタマイズできますか?

クラス名と名前空間を設定できます。生成されたコードはクリーンで修正しやすい設計になっており、必要に応じてメソッド、コンストラクター、演算子を追加できます。

XML 属性はどう処理されますか?

XML 属性は生成されたクラスのメンバー変数になります。ネストされた要素は構造に応じてネストされたクラスまたはベクターになります。

CMake でも使えますか?

生成されたコードは標準的な C++ であり、CMake、Make、Visual Studio などどのビルドシステムでも動作します。

他の XML コード生成ツール

別の言語でクラスが必要ですか?以下のコンバーターをご覧ください: