Convertisseur C++ vers XML
Colle des structs ou des classes C++. Récupère du XML propre.
Ce que fait cet outil
Contrairement à C# ou Java, C++ n'embarque aucun sérialiseur XML natif. Si tu as besoin d'un payload XML qui colle à un struct ou une classe, soit tu écris le XML à la main, soit tu câbles pugixml, soit tu embarques Xerces-C++, soit tu le construis avec Expat — et tout ça fait beaucoup de frappe avant même de lancer un test. Colle ton C++ ici et l'outil te sort le XML en une passe, avec chaque champ à sa place.
Il lit le code comme un humain le lit. Un struct Order { std::string orderId; std::vector<OrderItem> items; }; avec un initialiseur désigné C++20 devient <Order><orderId/><items><OrderItem/>...</items></Order>, avec les structs imbriqués développés en ligne. Les valeurs std::string sont échappées correctement (les habituels &, <, >, ", '), les types numériques gardent leur forme littérale, et bool ressort en true / false pour que la sortie parse proprement face à n'importe quel schéma que peut attendre un lecteur XML conforme.
Les conteneurs suivent la forme que tu écrirais à la main. std::vector<T>, std::array et les tableaux C classiques deviennent un élément parent avec un enfant par item, nommé d'après le type de l'élément. std::map et std::unordered_map émettent des paires <Entry><Key/><Value/></Entry>. Les std::optional qui contiennent nullopt deviennent des éléments vides au lieu de disparaître — comme ça le schéma reste cohérent en round-trip. Colle un appel de constructeur, un littéral avec initialiseur désigné ou juste les définitions de types ; l'outil gère les trois.
Comment s'en servir
Trois étapes. Ça marche que tu colles un seul struct ou un header complet avec une instance d'exemple.
Colle ton C++ (ou essaie l'exemple)
Balance n'importe quel C++ dans l'éditeur de gauche — une définition de struct, une classe avec méthodes, un initialiseur désigné ou un appel de constructeur. Tu peux inclure des #include, des commentaires et des directives using ; ça ne perturbera pas le parser.
Tu préfères un struct propre avec une instance d'exemple ? Clique sur Charger un exemple pour un Order réaliste avec OrderItem et Address imbriqués, en syntaxe initialiseur désigné C++20.
Clique sur Convertir
Clique sur le bouton vert Convertir. L'outil parcourt les types, développe les structs imbriqués et écrit le XML. Un petit indicateur de chargement tourne pendant le traitement — généralement moins d'une à deux secondes.
Copie le XML
Le panneau de droite se remplit d'un XML bien formé et indenté. Copie-le directement dans une requête SOAP, un fichier de config app.xml, une fixture std::ifstream pour un test unitaire, ou un test load_string de pugixml — c'est valide, échappé, prêt à l'emploi.
Quand ça sert vraiment
Prototyper des payloads SOAP / web services
Tu as un struct de requête C++ pour un endpoint SOAP legacy et tu dois balancer un body XML réaliste dans SoapUI ou curl. Colle le struct, récupère le XML, passe à la suite.
Alimenter des fixtures de test pugixml / Xerces
Les tests unitaires de ton loader XML ont besoin d'un panel de documents bien formés. Les écrire à la main est fastidieux ; les générer depuis de vrais structs garde les fixtures en phase avec les types qu'elles exercent.
Construire des templates de config depuis le code
Un moteur de jeu, un outil CAO ou une simu qui lit ses settings depuis du XML a souvent un struct Settings côté C++. Colle-le, récupère un template XML prêt à éditer pour la release — sans boilerplate fait à la main.
Faire le pont avec des systèmes XML legacy
La finance, la santé et la défense parlent encore XML. Quand un nouveau service C++ doit émettre un message XML pour un consommateur ancien, cet outil te montre à quoi ça doit ressembler avant que tu câbles le vrai sérialiseur.
Questions fréquentes
Je peux coller un fichier header entier avec plusieurs structs ?
Oui. Colle le header complet — chaque struct ou class passe, les types imbriqués sont développés en ligne, et les membres publics hérités des classes de base sont intégrés. Le parser est tolérant aux commentaires, aux directives du préprocesseur et aux déclarations anticipées.
Est-ce qu'il comprend les initialiseurs désignés C++20 ?
Oui. Order order{ .orderId = "ORD-4821", .items = { ... } }; est parsé champ par champ, donc le XML préserve les noms que tu as écrits. L'initialisation d'agrégats à l'ancienne (positionnelle Order{ "ORD-4821", ... }) marche aussi quand la définition du struct est dans le même collage, ce qui permet à l'outil d'appairer positions et noms de champs. Voir l'initialisation d'agrégats sur cppreference.
Comment il gère std::vector, std::map et std::optional ?
std::vector<T>, std::array et les tableaux C classiques deviennent un élément conteneur avec un enfant par item, nommé d'après le type de l'élément. std::map / std::unordered_map émettent des paires <Entry><Key/><Value/></Entry>. Un std::optional à nullopt devient un élément vide plutôt que d'être supprimé, donc l'élément reste présent dans le schéma.
Pourquoi ne pas juste utiliser pugixml ou libxml2 ?
Elles sont top pour la sérialisation à l'exécution, mais écrire la première fixture — ou un template de config, ou un exemple de docs — veut quand même dire taper l'arbre XML à la main. Cet outil t'économise cette première tournée de frappe. Tu peux toujours passer la sortie dans pugixml, Xerces-C++ ou RapidXML ensuite.
Mon code est-il stocké ?
Ton code est envoyé au backend pour la conversion et n'est pas persisté — on ne log pas le payload. Si le code est vraiment sensible (internals propriétaires d'un moteur de jeu, modèles de trading, etc.), relis-le avant de coller, comme avec n'importe quel outil en ligne.
Et si le C++ a des templates, des pointeurs ou des smart pointers ?
Les instanciations concrètes de templates comme std::vector<int> fonctionnent directement. Les paramètres de template non résolus (template<typename T> sans T concret) sont émis comme éléments vides — choisis un type concret si tu veux de vraies données. Les pointeurs bruts et les std::unique_ptr/std::shared_ptr sont suivis jusqu'à l'objet pointé ; un pointeur nul devient un élément vide au lieu de faire planter toute la conversion.
D'autres outils qui peuvent servir
C++ vers XML n'est qu'une pièce du puzzle. Ces outils vont bien avec :